标签: actionscript3

  • 在纯AS项目中嵌入swf资源

    近来想要告别Flash Pro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用Flash Pro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。

    经过尝试,最符合我要求的操作是这样:

    [Embed(source = '/assets/bannerProducer.swf', symbol = "toolbar")]
    [Bindable]
    public static var TOOL_BAR:Class;

    其中,source后面的路径是项目路径,和嵌入元素的类所在的包无关;symbol属性指向的是希望从swf中取出哪个元件,元件需要事先在属性里选择“为ActionScript导出”。使用的时候直接声明实例就好:

    var toolbar:TOOL_BAR = new TOOL_BAR();

    PS:发现这样做之后,字体会有问题。在Flash Pro里面,文本框设置字体为“微软雅黑”,然后在平滑选项里选择“使用设备字体”,输出的swf会有限使用本地的“微软雅黑”字体;导入再输出的时候,只会保留“设备字体”这个选择。如果在Flash Pro里面嵌入字体,显示就正常了。

  • AS3中的插件模式开发(二)

    本系列文章将在新博客更新,链接在此,请移步阅读。

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  • AS3中的插件模式开发(一)

    本系列文章将在新博客更新,链接在此,请移步阅读。

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  • Flash Builder笔记

    1. 使用代码模版:
      1. 输入模版名称,比如pro(property)
      2. 按alt+/唤出代码提示(如果自己出来了就不需要了)
      3. 再按一次alt+/,就只有代码模版了