日志

  • Template was precompiled with an older version of Handlebars

    Template was precompiled with an older version of Handlebars

    gulp-handlebars 对 Handlebars 的要求是 ^3.0.0,预编译器的版本是 6。Handlebars 4 之后升级预编译器到 7,所以如果使用最新版本 Handlebars,就会报 “Template was precompiled with an older version of Handlebars” 错误。

    这个时候有几个解决方案,比如 这个页面 中提到的先删再装。不过经我实测,npm update 可能导致失效,还要重弄,太麻烦。所以最简单的,就是直接用本地的高版本覆盖依赖中的版本:

    npm install handlebars --save-dev
    rm -rf ./node_modules/gulp-handlebars/node_modules/handlebars
    cp -r ./node_modules/handlebars ./node_modules/gulp-handlebars/node_modules
    
  • Gulp 中顺序执行任务

    Gulp 中顺序执行任务

    书接上文,Chrome 插件中无法直接使用 Handlebars 处理模板。两种方案,一是利用沙箱,将 .eval() 放在独立的环境中执行,好处是其它跨域的操作也能这样处理,坏处是写起来麻烦。另一种则是利用 Handlebars 的“预编译”功能,将模板提前编译好,直接在代码中引用。好处是写起来更顺畅,并且从发布插件的角度来看,早晚都要这样做。

    我决定选用后者,于是我需要把模板提取出来进行预编译,然后我准备写个 Gulp 任务来搞定这个。

    从页面中提取模板不算太难,写个正则就好,这里提前约定,模板使用 <script type="x-handlebars-template"> 标签包裹。

    gulp.task('template', function () {
      let promise = new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile('popup.html', (err, content) => {
          if (err) reject(err);
          resolve(content);
        }
      });
      promise.then((content) => {
        content.replace(/<script([^>]*)>([\S\s]+?)<\/script>/g, (match, attr, template) {
          // 具体处理模板,略掉了
        });
      })
    });
    

    模板编译之后,还需要用 Webpack 打包才能使用,于是要增加 Webpack 的任务。这个比较简单,参考它的 文档 即可。不过很明显,必须等全部模板预编译完成才能打包。之前我已经试过用 run sequence 顺序执行任务,不过这里我用到 Promise,情况似乎有变。

    稍微 Google 一下,得知要能顺序执行任务有三种选择:

    使用 callback

    gulp.task('task', function (callback) {
      setTimeout(function () {
        // 任务执行完成后,调用 callback
        callback();
      }, 5000);
    });
    

    返回 stream

    这个好像是标准做法,也是我之前做的。

    gulp.task('task', function (callback) {
       returen gulp.src('*.js')
         .pipe(uglify())
         .pipe(gulp.desc('dist/');
    });
    

    返回 Promise 对象

    gulp.task('task', function () {
      return new Promise(resolve, reject) => {
        resolve();
      });
    });
    

    既然支持 Promise 那就好办了,在 .then() 前面加一个 return 就好。


    完整代码

    参考文章

    Handling Sync Tasks with Gulp JS

  • 在Chrome 扩展中使用 Handlebars

    在Chrome 扩展中使用 Handlebars

    Chrome 扩展可以访问到各种用户敏感数据,比如 cookie 之类,所以 Chrome 团队对它的限制非常严格(见 Using eval in Chrome Extensions. Safely.),比如常规环境下完全不能使用 evalnew Function()。这给我们使用 Handlebars 之类的模板工具带来不小的麻烦。

    一个解决方案就是使用上文中介绍的 sandbox。将可能使用到 eval 的代码放到一个独立沙盒中,不让它访问到那些敏感信息;然后通过 postMessage API 与之进行数据通讯,完成模板生成工作。

    我觉得这个方案不太理想。首先我不喜欢 <iframe>;其次每次渲染模板还要 post 来 post 去,渲染结果也是异步传递(这点暂时存疑)。

    另一套方案,则是利用 Handlebars 的预编译功能,将模板在开发环境中编译成函数,在扩展中直接使用。这样做的好处也很明显,因为发布插件时也会先处理代码,这个时候将模板处理完,工作效率更高。

    等写完再补充具体代码吧。

  • Backbone + ES2015 Class

    Backbone + ES2015 Class

    小型项目还是 Backbone 用起来比较舒心,所以写着写着又开始用它了。这次还用到 ES2015 和 Babel,于是疑问就来了:怎么在 ES2015 下使用 Backbone 呢?

    普通用法

    Backbone 自带 .extend() 方法,在早期的蛮荒岁月可以帮我们方便的创建各种子类。

    var MyView = Backbone.View.extend({
      events: {
    
      },
      tagName: 'div',
      initialize: function () {
    
      }
    });
    

    以前这样确实很方便,代码也很好读。但是 ES2015 引入了新的 Class 规范,写出来是这样婶儿的:

    class MyView extends Backbone.View {
      // 其实不能这样写
      tagName: 'div'
      events: {
    
      }
      // 上面这样写是不对的
      constructor() {
    
      }
    }
    

    这个时候问题来了。ES2015 不支持直接声明类属性,也就是上面代码中的 tagNameevents,是不能这样写的。因为它实际上只是重新包装了原型继承那一套东西,所以上面的代码实际上等效于:

    MyView = function () {
    
    }
    MyView.prototype = new Backbone.View();
    MyView.prototype.tagName = 'div';
    MyView.prototype.events = {
    
    };
    

    这样的结果,不同实例间实际在共享方法和属性,包括 tagNameevents。如果是简单对象,比如字符串和数字,用 = 赋值还好;如果是复杂对象,比如数组,就很容易出问题。

    Backbone 1.0 之前也会有这个问题,但是忘记从哪个版本开始就修复了。

    新的用法

    想要在 ES2015 中继续 Backbone 当然也是可以的。目前看来有三种方式:

    1. 把属性转化为方法。Backbone 对属性的处理都是委托给 _.result(),所以属性和方法的效果是一样的。
    2. 继续使用 MyClass.prototype.someProp = 'value';
    3. 将初始化对象放在构造函数中。

    我个人比较喜欢第三种方法,因为它更接近之前的写法,而且结合 Babel、Webpack 等编译打包工具,也可以做到私有。

    class MyView extends Backbone.View {
      constructor(init) {
        super(_.extend(init, {
          events: {
    
          },
          tageName: 'div'
        });
      }
    }
    

    未来,ES2016

    ES2016 中引入了很重要的 Decorators 概念,顾名思义,它会显式的告诉运行时下面是些什么东西,那么运行时自然也就可以按照对应的规则去处理。

    @props({
      tagName: 'div',
      events: {
    
      }
    })
    class MyView extends Backbone.View {
      constructor(init) {
        super(init);
      }
    }
    

    参考文章

    本篇内容主要参考自以下两篇:

  • 使用 Promise 封装 FileReader

    使用 Promise 封装 FileReader

    Promise 在处理异步的时候是个很好的选择,可以减少嵌套层次,让代码更好读,逻辑更清晰。ES6 将其加入规范,jQuery 3.0 也修改实现向规范靠拢(3.0 发布公告)。一些新增元素比如 .fetch() 原生就 “thenable”,不过大多数以往的 API 还要依赖回调,这个时候,我们只要将它们重新封装,就能避开嵌套陷阱,享受 Promise 带来的愉悦体验。

    Promise 一般用法

    先来看下 Promise 的一般用法。

    // 声明 Promise 对象
    var p = new Promise(function (resolve, reject) {
      // 不管啥时候,该执行then了,就调用 resolve
      setTimeout(function () { 
        resolve(1);
      }, 5000);
    
      // 或者不管啥问题,就调用 reject
      if (somethingWrong) {
        reject('2');
      }      
    });
    
    // 使用 Promise 对象
    p.then(function (num) {
      // 对应上面的 resolve
      console.log(num); // 1
    }, function (num) {
      // 对应上面的 reject
      console.log(num); // 2
    });
    

    Promise 的驱动模型并不复杂:任何操作,假定它只有两个结果,成功或者失败。那么只需要在合适的时间调用合适的程序,进入合适的后续步骤即可。.then() 顾名思义,就是下一步的意思,当前面的 Promise 有了结果——即调用 resolve 或者 reject——之后,就启动对应的处理函数。

    Promise 实例创建后就会开始执行,判定结果需要我们自己来,比如加载成功,或者满足某个条件,等等。通过串联 .then() 则可以完成一系列操作。每次调用 .then() 都会创建一个新的 Promise 实例,它会静静等待前面的实例状态改变后再开始执行。

    封装 FileReader

    接下来开始封装。思路很简单,FileReader 除了提供各种 read 方法,还有几个事件钩子,其中 onerroronload 很明显可以作为判断任务是否完成的依据。加载成功的话,就需要用到文件内容,所以将文件或文件内容传递到下一步也十分必要。

    最后完成的代码如下:

    function reader (file, options) {
      options = options || {};
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        let reader = new FileReader();
    
        reader.onload = function () {
          resolve(reader);
        };
        reader.onerror = reject;
    
        if (options.accept && !new RegExp(options.accept).test(file.type)) {
          reject({
            code: 1,
            msg: 'wrong file type'
          });
        }
    
        if (!file.type || /^text\//i.test(file.type)) {
          reader.readAsText(file);
        } else {
          reader.readAsDataURL(file);
        }
      });
    }
    

    为了能真正派上用场,里面还有一些验证文件类型的操作,不过跟本文主旨无关,略过不表。这段代码的核心是创建一个 Promise 对象,等待 FileReader 读取完成后调用 resolve 方法,或者出现问题时调用 reject 方法。

    Github Gist 里也放了一份。

    使用刚才封装好的函数

    接下来就可以在项目中使用了:

    reader(file)
      .then(function (reader) {
        console.log(reader.result);
      })
      .catch(function (error) {
        console.log(error);
      });
    

    .then() 支持两个参数,第一个在 Promise 成功时启动,第二个自然在失败时启动。用 .catch() 可以实现同样地效果。Promise 的好处除了可读性更佳以外,返回的 Promise 对象还可以任意传递,继续进行链式调用,有很大想象空间。

    继续 .then()

    于是我们不妨串联更多操作(本来想写个断点续传的,回头再说吧):

    reader(file)
      .then(function (reader) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
          // 就随便暂停个5秒吧……
          setTimeout(function () {
            resolve(reader.result); 
          }, 5000);
        });
      })
      .then(function (content) {
        console.log(content);
      });
    

    总结

    这其实是我第一次用 Promise,上次翻译 jQuery 发布公告的时候我它也只是一知半解,对它的解读也糊里糊涂。我很喜欢在业余项目中学习使用新技术,最近开发 Chrome 插件的时候就尝试了一把,感觉不错。使用过程比我想象的复杂也比我想象的简单,这套设计很棒,能解决不少实际问题,也给了我很大启发,将来我应该会把很多地方的实现都做这样的修改。


    参考文献

    除去第一段的各个链接,还有一些文章值得一看。

    ECMAScript 6 入门:Promise 对象

  • 春节计划

    春节计划

    好吧,春节期间继续为公司把官网的响应式改好了。原本计划的东西都没做……


    今年特别忙,一直上班到现在。终于把需要弄的都搞完了,可以放松一下。明天开始过年,今年变故比较多,原本计划的去这儿去那儿就算了,在家歇歇,放松放松。

    不过还是想干点正事儿,这几周都在赶进度做测试,业余项目弄得比较少,博客也没怎么写。未来七天都在家,没有出远门的计划,就弄一弄吧。

    1. 把上传组件用ES6重构了,然后修改一下抓取的UI
    2. 把 Satis 的抓取脚本弄了
    3. [填坑完成!2016-12-07] 写一篇 Satis 使用的博客
    4. 把插件模式的语言改成 JS

    差不多了,希望能完成。

  • jQuery 3.0 beta 发布

    jQuery 3.0 beta 发布

    原创不够,译文来凑。

    跟上篇一样是编译,不准备逐字翻。比如,我会把“we”译成“jQuery官方团队”,或者“他们”。

    正文开始。


    (初译版,待校正)

    歪果仁也要双喜临门,于是 jQuery 官方团队选在 jQuery 面世10周年之际发布 3.0 beta。大家还记得上周发布的1.x和2.x小版本更新吧,他们日后会继续维护这俩分支,一段时间,当然只改bug。因为3.0才是未来嘛!

    需要支持IE6-8的可怜虫请继续使用1.12分支上的最新版。

    没有兼容版了

    only-one

    看过 alpha 发布公告的同学可能还记得,他们起初准备同时发布3.0和“3.0兼容版”,适配老浏览器。但是现在他们想通了。微软今年1月12日宣布放弃IE8910,jQuery 会保守一些,不过至少不打算支持IE8,所以就放弃所谓的兼容版,以后就只有一个版本了。

    尽管大版本号发生变化,jQuery 团队仍然认为升级不会太麻烦。大变化是有,不过影响应该没有很大,而且他们还开发了3.0专用迁移插件,可以帮助我们找到代码中的兼容性问题。所以,请尽早使用新版本,并及时将体验反馈给他们,这样才能让jQuery 越来越好。

    你可以直接通过CDN使用:

    https://code.jquery.com/jquery-3.0.0-beta1.js

    https://code.jquery.com/jquery-3.0.0-beta1.min.js

    或者用NPM安装到本地

        npm install jquery@3.0.0-beta1
    

    重点变化

    接下来就是需要关注的新功能、升级、以及 Bug 修正了。完整列表见于 Github

    .show().hide()

    刚启动3.0的时候,他们尝试将这两个方法修改为“删除行内 display:none 样式”(.show())和 “增加行内 display:none 样式”(.hide())。这样可以极大的简化实现所需的代码,并且显著改善性能(计算量大幅下降了嘛)。但是,这给广大用户带来了不小的麻烦,因为移除 display:none 很多时候并不能让元素显示出来,比如有其它CSS将它置为隐藏。最终 jQuery 团队不得不承认没有办法完成期望中的简化。

    于是他们放弃了这次尝试。不过,即便如此,他们还是想办法改善了隐藏大量元素时的性能。

    .data() 的注意事项

    为了兼容 HTML5 dataset 规范,jQuery 团队升级了 .data() 实现。如今所有的 key 都会从短线连接(a-bc-de)转换成驼峰式(aBcDe),数字不再转换。于是,“foo-bar”转换后和“fooBar”是一样的,但“foo-42”和“foo42”就不一样。当用户直接使用 .data() 取所有数据时,就需要注意这个区别,尤其不要再误用 .data('foo42') 取代 .data('foo-42')

    问题汇报处

    jQuery.Deferred 现在兼容 Promises/A+

    Promise 我用的比较少,看到的文档也不多,不太清楚里面的几个名词怎么翻译,所以我尽量用括号备注。

    jQuery.Deferred 得到升级,兼容 Promises/A+ 和 ES2015 Promises,并且已经通过 Promises/A+ Compliance Test Suite 认证。这意味着 .then() 的使用机制发生了非常显著的变动:

    • .then() 回调函数里抛出的异常,会成为失败(rejection)处理函数的参数。之前,异常会冒泡,中断函数执行,并永久性锁死上下级 Deferred 对象。
    • .then() 返回的 Deferred 对象,如果它的回调函数抛出异常,将会调用失败(rejection)处理函数,并作为参数传进去;如果返回其它不能继续 .then() 的对象,就会调用成功(fulfillment)处理函数,返回值也作为参数传进去。以前,失败处理函数返回任何值都会将其置为失败。
    • 回调函数将固定为异步执行。以前它们在绑定或者解决时会被立即执行。
    • 进度的回调函数不会再把它绑定的 Deferred 对象标记为完成。

    以下代码演示当上级 Deferred 触发 rejected 时,下级调用失败回调函数之后的结果:

        var parent = jQuery.Deferred();
        var child = parent.then( null, function() {
          return "bar";
        });
        var callback = function( state ) {
          return function( value ) {
            console.log( state, value );
            throw new Error( "baz" );
          };
        };
        var grandchildren = [
          child.then( callback( "fulfilled" ), callback( "rejected" ) ),
          child.then( callback( "fulfilled" ), callback( "rejected" ) )
        ];
        parent.reject( "foo" );
        console.log( "parent resolved" );
    

    在 jQuery 3.0 中,会先输出“parent resolved”,然后再执行回调函数;然后下级 Deferred 进入失败状态,执行函数,返回“bar”;“bar”被转化为三级 Deferred 的成功,于是输出“fulfilled bar”;接着,抛出错误“baz”,导致三级函数进入错误处理;最后,输出“rejected baz”。如果是之前的版本,下级 Deferred 会认为上级 Deferred 失败,进入错误处理,输出“rejected bar”;并且在未捕获的错误“baz”被抛出后,整个进程立刻被终止;此时,由于三级函数未处理完,“parent resolved”也不会输出。

    捕获异常不仅对在浏览器里调试有帮助,在失败后的回调函数中处理它们,也使得代码更加直观合理。请谨记,这也意味着使用 Promise 模式的时候,要至少设置一个函数处理失败。不然的话,所有错误都会被忽略掉。

    如果你还想使用以前的代码,可以用 .pipe() 函数替换 .then()。后者虽然已经被标记为不建议使用,但它接口一样,而且会暂时延续之前的逻辑。

    我们还开发了辅助调试调试 Promises/A+ 的工具。如果你觉得有些错误好像没触发出来,可以试用之

    jQuery.when 函数也升级了,现在可以传入任何支持 .then() 的对象,包括原生 Promise 对象。

    https://github.com/jquery/jquery/issues/1722
    https://github.com/jquery/jquery/issues/2102

    Deferreds 对象增加 .catch() 方法

    Promise 对象增加 .catch()方法, 作为 .then(null, fn) 的别名,专门处理失败。

    问题汇报处

    移除 jQuery.ajax 的 Deferred 同名方法的特殊用法

    jqXHR 是 Promise 对象,同时也有一些专有方法,比如 .abort(),用于取消请求。

    现在,越来越多的开发者已经在异步中(如AJAX)使用 Promise 模式,如此一来,jQuery.ajax 返回的对象再包含特殊用法就不合时宜了。

    success, error, complete(这些将被移除)
    done, fail, always(这些应该会保留)

    需要注意的是,那些继续存在的回调函数不会有任何变化,只有 Promise 的方法会受影响。

    问题汇报处

    错误不再被悄无声息地消失

    有时候我们难免会想:“window 的偏移值(window.offset)是多少?”等你回过味儿来你会发现这个问题其实挺蠢的,window 怎么会有偏移呢?

    过去,jQuery 面对这种情况,从来不会抛出错误,而是尽量返回有意义的值,比如刚才那个问题,就返回 { top: 0, left: 0 }。3.0之后,他们尝试不再什么乱七八糟的代码都兼容,而是直接抛出错误,让用户不要忽略这些问题。大家可以试用 beta 版,看看你的代码有没有“参数无效”之类的错误。

    问题汇报处

    .width().height().css('width').css('height')都将返回小数

    之前,jQuery 取宽高的时候会返回四舍五入之后的整数值。有些浏览器可以返回次像素,比如 IE 和 Firefox,有些用户需要这些精细的数据来调整布局。jQuery 官方团队认为这项变化对大多数人没有影响,不过如果你受此困扰,也请告知他们。

    问题汇报处

    移除废弃的事件别名

    jQuery 1.8之后弃用的 .load.unload.error 方法被正式移除。以后都请使用 .on() 注册事件侦听器。

    问题汇报处

    使用 requestAnimationFrame 改善动画效果

    新版 jQuery 在支持 requestAnimationFrame 的平台上会自动使用它来改善性能。除去 IE9 和 低于4.4的Android,都可以藉此让动画效果更平滑,占用更少的CPU时间,降低移动设备的电力损耗。

    其实 jQuery 团队几年前就曾尝试使用这项技术,但是当时遇到很严重的兼容性问题,以致于不得不放弃。如今他们采用新策略,当浏览器 tab 不显示时挂起动画,这样就可以规避大部分问题。不过这样一来,那些必须依赖动画全局实时播放的功能就无法实现了。

    .unwrap( selector )

    3.0之前,.unwrap() 方法不接受任何参数。如今,用户可以通过传入选择器来移除指定的外部容器。

    问题汇报处

    jQuery.fn.domManip 不能再使用了

    1.12 和 2.2 版本把 jQuery.dir,jQuery.siblingjQuery.buildFragmentjQuery.access,和 jQuery.swap 都修改为私有函数。现在,jQuery.fn.domManip 也一样。它们未来都只允许内部使用,不会被载入使用文档。官方团队认为这样做可以避免用户困惑。

    https://github.com/jquery/jquery/pull/2182
    https://github.com/jquery/jquery/issues/2224
    https://github.com/jquery/jquery/issues/2225

    jQuery 自定义选择器提速

    拜 Paul Irish 在 Google 的工作所赐,新版 jQuery 可以躲过一些坑,比如前文提到的 :visible,通过减少冗余代码,获得了17倍的速度提升!

    但用户仍需小心,即便经过优化,:visible:hidden 选择器仍然会消耗大量的系统资源,因为它们需要浏览器检查元素是否显示在页面上。在最坏的情况下,有可能需要重新计算全部 CSS 样式和页面布局!当然也不是说不要用(不然还写它做甚),只是记得测试一下,看有没有因此导致性能问题。

    这项工作他们 1.12/2.2 时就完成了,只不过拿到这里来说。

    问题汇报处


    原文:jQuery 3.0 Beta Released

  • jQuery  2.2 和 1.12 新版本发布

    jQuery 2.2 和 1.12 新版本发布

    本文编译自官方博客,不是照字翻译。

    新年新气象,jQuery 团队于昨日发布了两个新版本:1.12 和 2.2。这两个版本都包含了大量的Bug修正和功能改进。基本上这会是3.0之前最后一次发布。不过由于3.0不做向下兼容,所以届时 jQuery 团队仍然会继续维护这两个版本,当然肯定只做Bug修正。关于3.0的消息将在不久之后公布。

    那么新版本都有些什么变化呢?

    性能提升

    此版本缩短了 Sizzle 的引用路径,这样当原生 querySelectorAllmatchesSelector 无法使用时,可以带来性能提升。在生产环境中效果明显。

    新功能

    小升级很多,这里只拣要紧的说。

    SVG 的类操作

    作为 HTML 库,支持 SVG 元素是理所应当的。新版本里大家就可以使用 .addClass().removeClass().toggleClass().hasClass() 操作 SVG 对象的 class 了。不过需要注意的是,因为 SVG 和 HTML 还是有很多不同,所以如果真的要进行复杂操作,还是选用其它更专业的类库比较好。

    jQuery.post 和 jQuery.get 支持对象参数

    如题:

        jQuery.post({
          url: “/example”
        });
    

    这样一来好处还比较多,比如设置回调函数的 context,或者跨域 post 时可以 withCredential: true

    新运算符支持

    支持 ES6/ES2015 引入的新运算符, jQuery 对象可以用 for-of 遍历了。

        for (element of $elements) {
          console.log(element);
        }
    

    jQuery.htmlPrefilter()

    HTML5不要求标签必须闭合,但是XML要求。这个函数就是用来作转换的。这样我们使用 .html().append().replaceWith() 时就不需要人工转换了。进而,我们也就不需要那么严格的校验输入了。

    jQuery.uniqueSort()

    jQuery.unique() 命名有点问题,没能体现排序,所以这次新增了 jQuery.uniqueSort()。它们俩其实是一回事儿,不过文档中将只记录后者。

    这个函数仍然专注于 DOM 节点的排序和排重,请勿乱用。

    总结

    这个版本理论上没有太大变化,可以平滑升级。不过如果谁还是脸黑遇到什么问题,也请汇报给官方

    具体变化

    就不一一翻译了,想了解的可以看原文:jQuery 2.2 and 1.12 Released

  • 2016年计划

    2016年计划

    辞旧迎新,继续做总结和规划。

    过去的2015年

    我对来到广州之后的生活很满意,食物好吃不贵,交通比较顺畅,空气好,四季都有鲜花盛开。广州房价不高,居住环境也有了很大改善。

    工作方面,虽然不太情愿,不过游戏项目还是停掉了。也好,集中精力做更有价值的事情。上半年设计和开发了自主后台,诞生了作为接下来工作基础的两个项目:Tiger Prawn + Lemon Grass。前端贯彻 MVP + SPA + 组件化的思路,后端提供 RESTful API,前后端彻底分离,很好的提高了工作效率。

    业余时间也没有荒废,虽然没啥特别像样的产出,不过最后一个季度还是抓紧时间感受了下各种新技术,并且好好的思考了一下下一代后台怎么去做。明年应该会投入更多的精力,希望能够玩成。

    糖尿病

    去年最大的变化,是糖尿病。广州天气比较热,我又喜欢喝饮料,去年有点不加节制。从九月份开始,就感觉自己在变瘦,一开始还挺高兴,幻想是饮食习惯改变带来的好处,后来发现瘦的趋势没有变化,体重下降了将近20kg,赶紧去医院,果然是糖尿病。住了一周多的院,如今靠嗑药维持。

    糖尿病最惨的地方在于自身的调节机制不可靠了,必须随时自测血糖,吃东西宁可少吃不可多吃,因为饿的体验是唯一的,饱则有各种程度差别。

    坏消息是现代医学没有证据证明糖尿病可以治愈,即胰岛功能彻底恢复;好消息是人不大需要100%的脏器功能,比如肾和肺,一个是备用的。

    坏消息是年纪大了以后,脏器本来就会衰竭,恢复到70%,可能扛不到最后;好消息是胰岛素是可以人工合成的,血糖控制的好没有并发症也不是大问题。

    哎,总之,告别胡吃海喝的岁月,顺势锻炼减肥吧。

    新年计划

    1. 妈的今年体重竟然达成105KG的目标,我不知道该笑还是该哭。明年继续努力,目标98KG。
    2. 篮球恢复到ZOL水平。
    3. 能够跑下超迷你马拉松,5KM。
    4. 完成后台新产品设计和开发。
    5. 好好吃改造成血糖记录和餐食分享工具。
    6. 升级博客,建立国内镜像。
    7. 完成几个系列文章
      1. 企业级后台开发
      2. Hybrid应用开发
      3. 插件模式(考虑改成HTML5……)
    8. 旅行呢,春节日本肯定去不了,东南亚没啥特别要列出来的,更远的地方限于买房买车两个大头有点不太现实……所以今年这方面就不许愿了
    9. 技术书籍最大的问题是没那么多值得看的……5本!
    10. 小说+电影,20本/部!
    11. 每周至少写一篇博客
      1. 重写 HTML5 文件 API
      2. 重写导出 Excel
      3. 完成草稿里的几篇文章
    12. 几个 Side Project
      1. 肉大师复活。
      2. 在线游戏平台。
      3. 上传插件 ES6 重构
    13. 买房!

    新的一年,继续加油吧。

  • Jetpack的博客总结2015

    Jetpack的博客总结2015

    WordPress的插件Jetpack如期给出了2015年的博客访问报告

    根据他们家的统计,过去一年里博客访问量约12000,不算太高。下半年墙的各种调整,各种出国流量收窄造成不小的影响,继续鼓励病魔早日战胜方校长,并希望ta有空去拜访下其它为筑墙工作的人。

    过去一年写了41篇日志,从量上来看大约完成了计划的80%。希望来年能完成。不过热门文章都是更早之前写的,年初计划的文章升级完成的不太好,继续放到来年吧。


    移动互联网时代,写长文变得很困难。很多博客都停更断更,硬派技术文越来越少,社交媒体上大多是《10种你可能不了解的JavaScript技术》、《15种2016年可能的前端趋势》,话语权近一步向金字塔尖汇聚,阮先生这种低端博主(仅就其技术言论)竟然能直接进入阿里做P8,名家无营养的文章开通打赏随随便便收几千上万……

    不过还是继续写吧,明年争取写更多,更高质量的文章,抽时间搞直播和视频,反正好为人师如我不这样做总有热情无处安放。就当积累人品好了。

    (图片来自于Google 和 http://happynewyear2016imagesy.com/merry-christmas-happy-new-year-wishes-messages-images-pictures.html