AS3中的插件模式开发(一)

插件式开发是我非常喜欢的一种设计模式。实际工作中,对某一产品,经常因时间和场景的不同,需要不同的功能。比如,视频播放器,有时候需要包含贴片广告、更多推荐的全功能版本,有时候只需要播视频的基础功能;再比如一款在线游戏,可能圣诞需要上线一个活动,春节又希望上线另一个活动,但是两个活动的逻辑和功能可能完全不同,而且活动下线之后,里面的逻辑和功能可能再也用不上了。于是,为了解决这些问题,我们可以求助插件式开发。