首先,我试用了 Wepy,丑的一逼,遂放弃。
小程序开发有两点比较蛋痛:
- 每个页面必须有3个文件,wxml,js,wxss
- 使用 wxml 替代 html,使用 wxss 替代 css,使得默认的编译失效
Webpack 在这里不太适用,因为 1,我们并非要把所有代码打包到一起。WebStorm 的 File Watcher 也不适用,因为它输出的文件扩展名是固定的(跟 pug 和 stylus 源程序有关)。于是我经过摸索了,使用 gulp 脚本解决了这个问题,代码如下:
import gulp from 'gulp';
import pug from 'gulp-pug';
import rename from 'gulp-rename';
const pugFiles = 'pages/**/*.pug';
// 通用的 pug 处理,可以把 pug 转译并改名为 .wxml 文件
async function doPUG(path) {
gulp.src(path)
.pipe(pug())
.pipe(rename({
extname: '.wxml',
}))
.pipe(gulp.dest('./pages'));
}
// 将所有 pug 进行转译
gulp.task('pug', async () => {
return doPUG(pugFiles);
});
// 侦听 .pug 文件的变化,并转译被修改的
gulp.task('watch', ['pug'], () => {
gulp.watch(pugFiles, ({path}) => {
doPUG(path);
});
});
接下来,开发的时候,只要运行 gulp watch
即可。
用类似的方式,我们还能处理 stylus -> css,这里就不详述了,大家可以自己试一试。
完整的 gulpfile 在 GitHub 仓库里,请自行取用。
欢迎吐槽,共同进步